开始画鸟,鸟也很简单,就用上面说的那个画衣服的方法蹭吧

感觉鸟的线条颜色太深了,把fill调低些

鸟飞的时候是在动的,那么做点效果吧。 鸟的所有图层复制合并图层一份。为了做的时候方便。把原来的图层先隐去。

动态模糊。

然后同时打开上面隐去的图层,效果就是这样了。不是特别理想。不过我的水准就是这样了。

注意穆的头发和背景,加上高光,高光要根据一张画自己设定好的光源来做。这里,高光如果只用普通图层的话,要做这种比较麻烦,可以利用图层。在图层属性里面,那些可以增加亮度的属性都可以试试,我比较常用的,颜色减淡,叠加,柔光,变亮和虑色等。

感觉背景颜色比较淡,把背景复制一层,图层属性用正篇叠底,然后降低透明度。少深一点点就够了。

这张按图上的可以看到,我把穆整个人物复制了2层,图层做了模糊出来,然后换了图层属性,这个同前面说的关于高光的处理方式是一样的。具体没有什么说的。
因为我每次怎么组合也不一定,不过大部分就是前面提到的几个。根据自己想要得效果一个一个试试就行了,反正图层就那么几个。

这样这张CG就完了,整体感觉不是特别好,尤其是鸟,没有达到开始想要的效果。
虽然尽量详细了,但是也有疏漏的地方,也会有错误,欢迎指出。
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