27)第二十七步,给上边的图层使用图层样式特效,在图层面板中双击该图层名称后面的地方即可探出图层样式对话框。参数设置如图27所示。

28)第二十八步,紧接着给下边的图层使用图层样式特效。同样的方法打开图层样式调板,参数如图28所示。

29)第二十九步,使用加深工具减淡工具对其进行明暗的表现。再调整一下琴身的明暗。(如图29所示)

30)第三十步,画出四个小球的大致明暗关系,并使用图层样式来进行调整。参数设置如图30所示。

31)第三十一步,内发光的参数设置(如图31所示)

32)第三十二步,使用椭圆选区工具建立圆形选区填充颜色并使用图层样式,参数设置如图32所示,只使用了斜面和浮雕效果。

33)第三十三步,啊,进行到这里不容易啊。。。休息一下喘口气看看效果怎么样(如图33所示)

34)第三十四步,吉他还有个名字是“六弦琴”,这说明什么呢?这说明它有六根弦(废话!)现在是画这六根弦的时候了。按p键选择我们的钢笔工具画出一根直线路径,并按住ctrl+alt将其复制为六根,不过还是需要进行一些小小的调整的。(如图34所示)

35)第三十五步,为了更好的突出这六根弦我暂时先将背景填充为黑色,将六根路径描边,需要注意的是吉他的六根弦并不是一般粗,从左至右是由粗到细的。可不能闹了笑话。(如图35所示)

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